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10月10日に行われた、セミナーが無事に終了しました!
会場まで足を運んでくださったみなさん、
ほんとにありがとうございました。
アプリをつくるうえでの基本的なことや、
ちょこちょことTIPSなどもお話をしました。
技術的なことを公開することは、
今後もあんまりないと思うので、貴重な(?)イベントだったのかも!
資料のプレゼンには、基本的にKeynoteを使っていたのですが、
それも全部手描きなので、つくるのに結構時間がかかってます。
ひとつだけ、セミナー内で質問があった、
iPhoneシミュレータから出している音を、
ableton Liveを使ってエフェクトをかける方法について、
書いておきます。(口で説明しただけじゃ分かりにくかったかも!なので。)
まず、Soundflowerというソフトをインストール!
http://veadardiary.blog29.fc2.com/blog-entry-1038.html
(Macの手描き説明書さんへのリンク)
Mac自体から出ている音を、サウンド入力として取得できるようになります。
システム環境設定>サウンド>出力 で、Soundflower(2ch)に設定。
その後、iPhoneシミュレータを起動!
ableton Liveの方で、入力をSoundflowerに設定。
※こちらも出力もSoundflowerにしてしまうと、音が無限ループする可能性があるので、ご注意ください。
これで無事に、iPhoneシミュレータの音がliveへ送られます。
テンポに同期したディレイなんかをかけたら、いい感じ!
自作のアプリしかiPhoneシミュレータには組み込めないので、
なかなか状況は限定されてますが、
iPhoneの画面とableton liveなどのDAWソフトの画面を同時に見せて
パフォーマンスをしたいときには、
便利なテクニックです。
と、これからの活動について。
まずは新アプリ案をいくつか!
「ギタームシ」
リズムシさんが歪んだディストーションギターを弾きたおします。
ジャムセッションの楽しさが味わえるような仕組みを考え中。
「ジャズムシ」
これであなたもジャズピアニスト気分!なアプリ。
これも、実際にジャズのセッションがどんな仕組みでできてるのか、
体験できるような感じにしたいな。
時間がかかりそう。
「オトクイズ」
音感養成クイズ!子供から大人から音大生からミュージシャンまで!
ゲーム要素をうまく組み込んで、楽しく遊びつづけられるものをつくりたいのです。
リズムゲームの要素もいれようかな。
音大受験や本格的なソルフェージュ訓練にも使えるクラシックモードや、
ジャムセッションに必要な、コード進行を聞き取るミュージシャンモードも搭載!
なんてどうでしょう。
「バトルムシ」
まさかのRPG。
きれいな音を取り戻すため、リズムシさんが悪いやつらを倒していきます。
楽器を使って戦う!
出す音の組み合わせによって技が変わる!
他にも、iPad用に、遊べるリズムシ絵本をつくりたいと思っています。
こちらは、積極的にアニメーションを導入してみることも考えてます。
今までのリズムシさんは、2枚くらいの絵がパラパラと動くことが多かったけれど、
もっとしっかりアニメーションする感じ。
あとは、ある有名ミュージシャンと一緒にアプリをつくっていくプロジェクト!
子供向けのiPhoneワークショップなどなど。
英語版webサイトも準備中です。
もりだくさん。
ちょこちょこと、情報公開していきますね。
ではでは。
******
情報募集!
いろんな方にアドバイスされて、
「アプリのコンテスト」
「芸術家向けの助成金、奨学金(貸与ではなく給付のもの)」
の情報を集めてみています。
何かおすすめがあったら、教えてくださいね!
メールでも、ブログへのコメントでも大丈夫です。
メールアドレス↓
tsubasa_00(at)live.jp
※ (at) は @ に置き換えて下さいね。
******
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プロフィール
なまえ:
成瀬つばさ
自己アピールらん:
音大&美大院卒。
絵を描いたり音のおもちゃを
つくったりしてます。
なかよくしてね。
国立音楽大学
音楽文化デザイン学科
コンピュータ音楽系 卒業
多摩美術大学 大学院
情報デザイン領域
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